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籃球或許更需要科技改變?X不出界將作古 KD踩線一生之憾或有彌補(bǔ)

來(lái)源:直播吧 發(fā)布時(shí)間:2026-06-15 20:55:59

世界杯小組賽首輪瑞典vs突尼斯,比賽第92分鐘,剛剛登場(chǎng)18秒的斯萬(wàn)貝里第一腳觸球即進(jìn)球,邊裁第一時(shí)間示意越位,而后,科技改變足球的最典型案例來(lái)襲了。

這粒進(jìn)球邊裁一開(kāi)始舉旗示意越位,VAR劃線也顯示OFFSIDE越位。隨后主裁判聽(tīng)取VAR后,示意進(jìn)球有效!VAR劃線更新,不越位!

官方轉(zhuǎn)播隨即給出了足球內(nèi)置芯片的檢測(cè)畫(huà)面,邊路傳中時(shí)不越位的伊薩克在前點(diǎn)用腳跟與足球發(fā)生了接觸,足球內(nèi)的芯片檢測(cè)到接觸,因此斯萬(wàn)貝里最終被判定是接到伊薩克的傳球,進(jìn)球有效。

鏈接>>>科技改變足球!足球內(nèi)置芯片檢測(cè)到伊薩克觸球,瑞典進(jìn)球被判有效

科技改變了足球

這確實(shí)是足球科技應(yīng)用的一個(gè)典型案例。

這項(xiàng)技術(shù)其實(shí)就是近年來(lái)國(guó)際足聯(lián)廣泛使用的“半自動(dòng)越位系統(tǒng)(SAOT)”的重要組成部分:

比賽用球內(nèi)部植入慣性傳感器;

每秒可記錄數(shù)百次觸球數(shù)據(jù);

能精確判斷球員究竟在哪一瞬間觸碰到足球;

與球場(chǎng)攝像機(jī)追蹤數(shù)據(jù)結(jié)合,幫助VAR判斷越位。

2022年卡塔爾世界杯上,這項(xiàng)技術(shù)就已經(jīng)投入使用。當(dāng)時(shí)最著名的案例之一,就是日本對(duì)西班牙比賽中“三笘薰極限救球”的判定——依靠技術(shù)確認(rèn)足球整體并未完全出界。此后該系統(tǒng)不斷升級(jí)。

從足球發(fā)展的角度看,這類“芯片+AI+VAR”的組合正在改變很多過(guò)去只能靠裁判肉眼判斷的爭(zhēng)議球:

是否觸球;

誰(shuí)最后碰到球;

越位線的判定時(shí)刻;

是否手球;

球是否整體過(guò)線。

當(dāng)然,爭(zhēng)議也不少。有球迷認(rèn)為足球越來(lái)越像“實(shí)驗(yàn)室運(yùn)動(dòng)”,少了些傳統(tǒng)的人情味;但支持者則認(rèn)為,能減少誤判、讓結(jié)果更公平。

這次瑞典的進(jìn)球就是一個(gè)典型例子——如果只看視頻回放,伊薩克是否蹭到球可能很難確定;而傳感器數(shù)據(jù)直接給出了答案,最終改變了進(jìn)球判罰。

籃球是否需要科技改變?

世界杯瑞丹VS突尼斯這場(chǎng)經(jīng)典的科技案例,恰好碰到了籃球比賽里一個(gè)長(zhǎng)期存在的痛點(diǎn):到底是誰(shuí)最后碰到球

出界球爭(zhēng)議

足球:

芯片檢測(cè)到伊薩克蹭到球,因此改變?cè)轿慌辛P。

籃球:

最后2分鐘最經(jīng)典的爭(zhēng)議往往是“球到底碰沒(méi)碰到指尖”。

比如:

杜蘭特指尖碰沒(méi)碰?

詹姆斯封蓋時(shí)碰沒(méi)碰?

球出界前有沒(méi)有擦到防守人手指?

現(xiàn)在NBA經(jīng)常出現(xiàn):

裁判看5-10分鐘回放→放大200倍→逐幀分析→最后靠肉眼判斷。

如果籃球內(nèi)置芯片:

誰(shuí)最后觸球直接記錄;

出界歸屬秒出結(jié)果;

不用反復(fù)看監(jiān)控。

這和足球這次伊薩克觸球的邏輯幾乎一模一樣。

NBA其實(shí)更需要“觸球傳感器”

足球場(chǎng)上:

一次輕微觸球可能改變?cè)轿慌卸ā?/p>

籃球場(chǎng)上:

一次指尖觸碰可能直接決定球權(quán)。

甚至影響比賽勝負(fù)。

例如:

壓哨絕殺前是否碰到防守者;

24秒違例前是否擦框;

干擾球是否先碰籃板。

這些很多都屬于:人眼看不清,但傳感器能看清。

科技含量甚至比足球更高

足球芯片主要檢測(cè):觸球時(shí)刻;運(yùn)動(dòng)軌跡。

如果NBA真上了球內(nèi)傳感器+籃筐傳感器+地板傳感器的技術(shù),當(dāng)然就能實(shí)現(xiàn):

自動(dòng)判斷24秒是否擦框;

自動(dòng)判斷壓哨是否出手;

自動(dòng)判斷兩分三分;

自動(dòng)統(tǒng)計(jì)觸球次數(shù)。

某種意義上,NBA比足球更容易實(shí)現(xiàn)。

因?yàn)椋?/p>

場(chǎng)地固定;

球員少;

球權(quán)轉(zhuǎn)換頻繁;

商業(yè)價(jià)值更高。

弊端也不是沒(méi)有

當(dāng)然,科技會(huì)讓球場(chǎng)上的一些爭(zhēng)議性瞬間變?yōu)楸涞臄?shù)據(jù)判斷,也會(huì)讓本來(lái)大家津津樂(lè)道的話題變成一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)、無(wú)趣的數(shù)學(xué)問(wèn)題。

伊薩克這次讓足球進(jìn)入了“觸球數(shù)據(jù)時(shí)代”,而NBA真正值得期待的,或許不是更多攝像機(jī),而是一顆能夠記錄每一次接觸、每一次出界、每一次壓哨的“智能籃球”。

到那時(shí)候,可能就再也沒(méi)有“勇不出界”的梗了,杜蘭特那次搶七踩線一投第一時(shí)間給人們帶來(lái)的也不會(huì)是絕殺的震撼。很多經(jīng)典的時(shí)刻,可能就因?yàn)楸涞目萍疾脹Q而失去了本身的味道。很多爭(zhēng)議性的瞬間也直接就被殺死在了搖籃中,球迷們還沒(méi)來(lái)得及討論,冰冷的事實(shí)已經(jīng)列在了眼前。

科技消滅了爭(zhēng)議,卻也消滅了球迷吵架這一項(xiàng)籃球運(yùn)動(dòng)覆蓋下的球迷們最大的快樂(lè)。

那么你們認(rèn)為,籃球比賽是否也需要引入類似的科技呢?一起聊聊~

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